,明日之后 交易 攻略

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前沿拓展:,明日之后 交易 攻略


小伙伴们大家好,最近交易之城上线了配件交易,当然,能交易的配件仅仅只限于轻型枪口、重型枪口、以及握柄,阶数为2~5阶,品质为绿色和蓝色,对于很多凑不齐一套套装属性的小伙伴来说不可谓是一个天大福音,终于可以通过购买来凑齐自身的专属配件套装属性了,但是阶数那么多,品质有绿又有蓝,我们究竟该怎么选择呢?是否越高越好?今天就来跟大家讲讲如何避开配件购买的那些雷区。

专属配件的套装属性主要为三点:一个是专属属性,只需要有两个配件达到指定阶数即可生效,而我们一共有三个配件,专属属性可以用另外两个配件拿属性,所以这条我们不考虑;而专属技能只要有套装就可以产生,所以无论我们用几阶什么品质,都可以触发生效,而后高级的专属技能也只是有一点儿提升,我们也不考虑。所以,我们购买配件要考虑的那就只有一条:专属词条。

一、握柄

我们从图片中可以看到,词条属性主要有背部伤害提升,伤害加成,气力值小于20%时近程伤害加成,攻击力。

首先我们看看攻击力和伤害加成,这两条是没有任何触发条件就可以生效的,可以直接增加我们的角色属性,不要通过其他条件触发。

而另外两条,一条是背部伤害提升,这个需要我们在敌人背部攻击时才能够触发获得伤害提升,而另一条气力值小于20%时近程伤害提升就更加苛刻。我们知道,武士在攻击的时候是需要消耗气力值的,虽然我们有一定几率出刀不消耗气力值,但对于武士来说,气力值就和弹药一样,有多少气力值就可以出多少刀,当我们没有气力值的时候,是不能够出刀攻击的,我们一共只有6格气力值,每出一刀消耗1/6,也就是大约16.7%,这就意味着我们想要获得这一条伤害加成,就只能留下最后一刀的气力值才能触发,可以说几乎没有任何意义。因为武士在正常情况下是不会把气力值压到那么低的,因为我们时刻要控制保留和恢复气力值以便能够连续出刀,只有在打感染抵抗玩法或者副本BOSS时,才有可能把气力值消耗一空并且长期保持在低气力值状态。

而背部伤害提升是武士的核心输出手法,在基础和战斗技能中也会有额外16%和18%的加成,所以这部分属性我们是不会放弃的.

再看回配件的词条属性,我们发现四阶的词条属性增加的就是气力值小于20%时近程伤害提升,其实用性远远不如3阶或者5阶实用,所以我们在购买握柄时一定要避开4阶握柄购买。

二、轻型枪口

我们再来看轻型枪口,轻型枪口主要有四条:攻击力、伤害加成、突击步枪伤害加成、连续4次命中后产生暴击。

抛开攻击力和伤害加成这两条无条件触发属性,我们主要看连续命中暴击和突击步枪伤害加成.

首先我们要知道,轻型枪械,什么枪最容易连续命中?没错,那就是喷火器,只有喷火器我们才可以几乎百分百保证自己连续四次命中目标然后触发效果产生暴击,而喷火器在升星时还同时提升了巨额的暴击伤害加成,我们普通暴击伤害为150%~160%,而喷火器则可以达到170%~180%;而霰弹枪虽然同样提升了暴击伤害加成,但其实在PVP实战中我们很难连续四次命中目标,而在PVE里因为霰弹枪本身自带高昂的暴击加成,所以连续命中触发暴击对于霰弹枪来说并非是刚需;还有就是有一定上手难度的突击步枪,步枪因为射速快,在高玩手里很容易连续四次产生暴击,而部分没有经过训练的玩家则很难连续四次命中,所以需要根据自己的实际操作水准来决定这条属性是否是我们所需要的。

而另一条突击步枪加成,在目前80版本没有新的步枪时,步枪几乎打不出伤害,只有等待新的版本出更高级的步枪才有使用的必要,而在75以及75以前,步枪的输出能力还是比较可观的,如果是这个阶段的非老区玩家或者新人玩家,则可以考虑选择触发这条属性。

三、重型枪口

重型枪口相对来说就更简单一些,因为重型枪口只针对狙击枪使用。

虽然榴弹炮和火箭筒等也会有一定的加成,但由于榴弹炮和火箭筒本身伤害就不高,在中后期也不会有人使用这两种枪械,所以我们可以忽略不计。那么对于重型枪口,我们选购的时候就尽量往高了买,能买蓝色就不要买绿色。

以上就是各个专属配件的选购攻略,希望可以帮助各位小伙伴避开雷区买到最适合自己的等级配件,感谢支持。

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  第二就是因为攻击型珍兽血量较少。虽然在江湖中,也见过学习吸血和迟钝的攻击型珍兽,但是仍然非常容易死。游戏中的珍兽会跟着主人一起走动,当近战少侠冲进敌方人群时,珍兽也会过去送死,又由于血少,往往还没走到敌人面前,就已经死掉了。在近战少侠校场

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不过仔细一想好像问题也不大,小姐姐没有我找个小哥哥不就得了?反正都末日了谁还在乎这些世俗呢?但对于有小姐姐的同学来说那可是美滋滋了~好啦,废话不多说咱们还是一起来看看这次体验服更新的“同居功能”都有哪些需要注意的?

一、同居规则

1、在游戏前期玩家可以绑定另外一名玩家,共同通过新手任务(另一名玩家不限新老用户)通过后,两人可获得友好度奖励。

2、同居升级体系添加,双人好友度越高,解锁双人可用的内容越多,到最后甚至可以达到建筑、资源大部分互用(PS:有转移和交易的限制)

3、双人共享地图悬赏任务,同居单位共同进入同一张地图,将共享地图悬赏任务,并同步进度。

4、增加双人动作,同居等级越高,解锁双人动作越多。

二、友好度等级划分(5个等级)

一级:

1、使用狗屋权限

2、控制器使用权限

3、解锁双人动作:拥抱(要是男男拥抱画面会不会很喜感?)

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