,整蛊邻居游戏攻略(整蛊邻居小游戏)

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前沿拓展:,整蛊邻居游戏攻略


今天小编要为大家带来的是玩家“老式治疗机器”分享的《黎明杀机》中对人类和屠夫两个职业的看法和对人类的一些理解技巧,赶紧一起来看看吧!

先说明我游戏时间大概在1000个小时,是一个人类玩家,人类几乎每个赛季都上人皇,屠夫只上过一次,后来觉得打屠夫没意思加上有了车队基本上就不玩屠夫了。新版本感觉我们2人车队两个人全活的胜率在八成以上,主要是手电筒太给力了。

这次版本更新出来之后各个社区全部炸锅了,人类各种哭诉说人类被砍得没法玩了,说一路下来疯狂的砍人类,从最开始的弹射CD、移动速度、自摸等到后来的LT、画字房、11和老年翻窗。 但是人类没有看到的是,当初无地房没被砍之前大多数人连LT都不知道是什么,更别说11了。 而屠夫从开始到现在基本上没有什么新套路,原因在于屠夫的上线实在是太低了。 这也是玩屠夫很无聊的原因,没有什么进步空间。 目前我感觉在美西单排人皇局,如果以两杀作为平局来算,屠夫略占优势,但是等人类习惯之后应该又是46甚至37开了。

屠夫的上线低是制作组没法彻底平衡游戏的硬伤,这是游戏的基本机制问题。 现在的屠皇不值钱了,但是1000个小时左右的老屠夫和300个小时的新屠夫之间的差距大多也是在找人上,真正的追击上的优势并不明显。所以老屠夫只是很难甩开,但是在绕板子或者是各种丛林健身的时候并没有特别大的优势。 但是300个小时的人类和1000个小时的人类差距就大了太多了。不说像贴身鬼畜走位躲刀这种很奇异的操作,四个1000个小时的人类之间的配合就能让团队的实力整体加强。

制作组目前的平衡方式是用1段人皇和屠皇之间的胜率来平衡游戏,但是问题在于很多上了一段的屠夫其实并没有那么强。一是因为屠夫下线低,所以很多屠夫一路乱打也冲到了屠皇。第二就是新屠夫实在是太好拿分了,新屠夫的获取分的速率就像坦克世界里面的金币车一样。第三则是很多老屠夫都已经AFK了,我这边认识两个上1000小时的老屠夫,一个从良进了我们车队,一个AFK了。他们和我的感觉大多一样,屠夫实在是太无聊了(现在超过1000个小时还觉得屠夫特别有意思的人,快去看心理医生,不然指不定哪天就变成连环杀手了)。反观上个版本能上人皇的基本对游戏的理解都已经到了一定程度了,哪怕是怂皇,能上人皇基本上也比大多数屠皇对游戏的理解深刻。 本来在高端局人类因为上限高就占一定优势,加上技术的不平衡,导致了人类在胜率上反而压过了屠夫。 所以制作组对人类一削再削。

以上只是一些个人的看法,下面给写一些我对杀机的理解和一些小技巧

从人类而言,我认为这个游戏其实不是一个恐怖游戏,应该算是整蛊邻居(暴露年龄)这种类型的益智类游戏。 段位什么的并不用特别的看重,我除了第一次上人皇的时候比较认真,后面都是以娱乐为主。 所以下面的这些小技巧有些是实用的有些则是以娱乐为主。

1.如果你常在一个服务器玩,请弄一个小本子,记下你的仇人。在每局游戏开始前shift+tab打开你的用户界面,吧鼠标放在你的ID上点击好友,然后再点击玩家。 你就会看到这局屠夫的ID。 如果你嫌用小本子太麻烦,也可以遇到任何你讨厌的屠夫的时候顺手屏蔽他一下,无论他怎么改ID,以后都会显示屏蔽状态,这样你就可以认出你的仇人了。

2.看到屠夫ID除了报仇以外,你还可以通过以前的游戏知道他是不是一个遵守规则的玩家。如果他守尸,那么你也不需要犹豫或者不使用无敌点。 除了极端的贴脸+鞭尸之外,我一般对守尸屠夫的定义是巡逻30秒没发现生存者之后仍不离开的屠夫。如果我在边上蹲了30秒他还没有发现我,而且不走,不管人救下来与否,这局就不用遵守不无限使用无敌点的规则了。一般鞭过我尸体的人,我有时间尽量用无地点溜到他拔线,(砍两三刀表示愤怒就算了,如果砍了8刀以上就算鞭尸),因为我们有两个人,哪怕守死一个另一个也会让溜到他拔线。 不光是为了出气,主要是净化一下游戏环境。

3.如果你带了白箱子,在拆迁的时候优先拆掉夹子再管钩子,一局游戏一般是6个夹子(极少数情况只有5个),如果带了背包则会多1-2个。现在小游戏改了之后,图腾也会触发小游戏,所以看到图腾最好顺手清理一下(1级小游戏比3级小游戏强了太多,别升级)。如果是4人车队,拆卸钩子的时候最好都留一丝,然后看屠夫往哪背就跑过去拆掉。 如果你的箱子是紫色而且带的是双加速配件,屠夫在2个11房那个墙那么远的位置砍倒了你的队友,你是有时间吧一个全新的钩子直接拆掉的。因为大多数背人的动作时间较长而且大多数屠夫会先丢一次来破毁灭打击。

4.当屠夫再守你趴在地上的队友的时候,你们可以冲过去摸一下他然后吃一刀,慢慢把这个人摸到99%(现在倒地自摸只能摸到85%),然后跑开去自摸(不要摸起来)。屠夫是看不见这个人类的进度条的,所以你自己摸好了之后配合队友再去一次就能够把这个人救下来了。以前是不用这么麻烦的,但是现在双擦刀实在是太imba了。

5. 当你在一局游戏里面的时候,如果你接受了你好友的游戏邀请,你会直接离开游戏。其他的都和拔线一样,只是不掉豆。 这个属于一个BUG,我一般不用这种方式来逃脱游戏。但是这个BUG有两个非常性病的用法。

第一,组一个4人车队,其中一个人带上一个顶配道具,其他人空手进去。四个人找个地方集合,然后有道具那个人直接拔线,这时候他的道具会掉下来,1号选手捡起道具,然后拔线的人把他拉出游戏,这时候箱子又会掉下来,重复即可。 这样可以做到无限道具,人类的道具本来就比较难损失,没事这样刷几下,基本上永远顶配道具了。 而且如果你们有5个人,这样做是完全没损失的。 但是如果开局4人都拔线,屠夫的分是不够的。所以如果你心有不忍,最后一个人可以过去陪屠夫刷一会。4个人全拔线大概提供6000分左右,你稍微陪他刷一会他就保级了。

第二种用法纯粹是报复社会,4人车队在进游戏5秒读条的时候直接退出3个,等开了之后把那个剩下的人拉出来,屠夫只会拿到1500分,然后掉段。。。我们一般看到仇人的时候会用。

6.这个纯粹是个娱乐玩法,但是当对面的屠夫是护士或者是新屠夫(p1)的时候,他们的移动速度和你是一样的。如果你找到一个拐角蹲在那边,等他们经过的时候快速的跟上他们。然后一直躲在他们背后,你的红线会往前蔓延一截,这时候他就会认为是前面有人,如果你躲得好可以玩很久。 但是其实会玩的屠夫是听得到你的,所以只能月初打鱼塘区的时候用一下。 但是看起来特别喜感,你能从后面感受到屠夫的疑惑(怎么追了这么久还连影子都看不到?)

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“这鬼点子巨多的小鬼估计让人很难忘。”

说起“整蛊邻居”这个东西不得不提一下一款经典PC游戏《整蛊邻居》系列了!这一系列游戏简直就是麻雀童年的经典,那会周末呆在家里千方百计为了想象如何去更好地整蛊邻居,邻居一次又一次得入坑,看起来让人忍俊不禁开怀大笑;麻雀坐在出租屋里还在听着隔壁邻居在唱歌扰民,心里不禁回想起《整蛊邻居》的经典场面,在现实当中做不到的事在游戏里统统可以实现,这简直不能太快活了!

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