,显存需要最大的游戏(需要内存最大的游戏)

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前沿拓展:,显存需要最大的游戏


随着Nvidia老黄推出RTX 30系显卡,游戏显卡就在显存暴增的路上一去不复返,被看作新一代Titan的RTX 3090显卡更是达到了24 GB的显存。针对如何利用这些显存的问题,国外玩家来发了一套骚操作:她直接把《孤岛危机3》安到了显存上,并且运行良好。

虽然这个操作听起来十分迷幻,但是实际操作起来十分简单:根据一名网友的爆料,她通过显存驱动软件 GPU Ram Drive重新分配了显存,将15 GB的显存划分成了NTFS分区,剩下的9G则作为显存——这个数字可能比很多玩家的显卡显存还高。

具体运行效果如何?应该说还不错。跟传统的机械和固态硬盘相比,专门处理图像、读取速度更快的VRAM显存确实让《孤岛危机3》载入更快。任务管理器显示4K 极高画质下游戏帧数为75帧,3090 24GB的显存也是刚用了20GB,这款显卡明显还能继续抗压。

不过该网友还是对这个表现不满意,根据她在Reddit的说法:“目前来说,游戏的运行表现并没有特别亮眼的地方,游戏的运行表现跟在高速NVME硬盘上相比没什么区别。不过游戏很可能因为存储器API没配置好,在运行的时候可能会有一些奇怪的瓶颈。”

她的这个说法也不无道理:对于一款结构完整的电脑而言,内存和显存由于需要进行大量数据处理,读取速度肯定要比常规硬盘快很多。虽然4K极高画质下《孤岛危机3》的读取速度很不错,但是这也是CryEngine不断优化之后的效果,跟RTX 3090的显存没啥关系。

说到载入延迟的问题,Nvidia也在推出全新的技术来刷新帧数上限:今年老黄厨房的30系发布会上,老黄不光推出了RTX 30系显卡,还着重强调了Nvidia在通过一系列方式降低延迟。包括360Hz刷新率的显示器,NV reflex对游戏专门优化,以及绕过CPU读取的新技术。

不管怎么说,这次显存运行《孤岛危机3》确实突破了目前硬件运行的一部分极限。看来老黄在发布会上宣称的“显存直连固态硬盘”的高速读取离玩家并不遥远,可能有一天显卡和储存器合为一体也不是不可能。

说到这里,《孤岛危机3》都运行了,为啥不试试《孤岛危机》呢?对于这类玩游戏新体验,大家有哪些不同看法呢?欢迎留言分享。

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