,有文化的单机游戏(有关文化的游戏)

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前沿拓展:,有文化的单机游戏


近日上线的国产单机《琉隐》,体验下来还算不错。原本,本人预估游戏的画质和手感会让人不太舒服,影响后续的游玩,可深度游玩后,学会用道具轻松过图后,逐步开始发现了这个游戏的乐趣:解谜。

琉隐因为画面细节不太好,所以格外的注重玩法,其中个人接触最多的解谜就分很多种。

首先就是剧情解谜(主线),玩家也就是女主(韩婧璃)为了找到自己失去的记忆和降焰灵物,需要不断和NPC沟通完成任务,继而前往下一个地域。

过程中通过交谈npc会提及一些女主本身自带的属性。比如幽夜宫囚禁百年的少女小媛会问女主是否是人族,门口大妈和一众强力NPC又为何都是白发,女主觉醒后也是白发是否有所关联等等……

甚至于部分对话还需要玩家再度挖掘,demo版本中印象深刻的便是玩家和犬皇、怨鬼对战,两个BOSS强度方面还好,道具可以轻松过渡,重点在于和他们结束战斗后的对话,它们都不可避免提及了对女主的似曾相识,特别是怨鬼在见到白发女主的样子后,大惊失色的表情。而这些细节探寻,都需要玩家自己去解锁一些剧情线路,光是走到哪就打到哪,部分重要NPC和BOSS是不会透露信息的,这种方式就像是一片片碎片拼凑,不一样的玩家编织出不一样的结局。

主线剧情方面作为琉隐玩家主攻方向,自然是本人最为伤脑筋的地方(需要解谜的地方颇多),但解谜的同时增加游戏的趣味玩法也是琉隐的一大魅力。

之前就说了琉隐注重解谜玩法,自然,场景也被游戏开发者安插了不少彩蛋,单是我自己所知道就有3种。

第一种,自然元素传递

游戏运用现实生活中的现象,燃烧,冻结,导电,爆炸等等,增加了游戏的关卡解法。比如:导电触发铁质机关,解锁水底阀门;火焰燃烧藤蔓,看见藏于深处的峰林壁画。开发组时常藏于附近的石碑、可供对话的NPC基本都是意有所指,怎么找到线索,很靠观察。

第二种,棋局

本人寻找第三件武器时前往了位于犬妖冢的樗木宫,通过解谜棋局拿到了平台上的装备“冥枪”,过程中多次试错调整,大佬的指点也让我对这个棋局充满着好奇,开发组后续是否会在游戏中加入DIY的棋局玩法?

第三种,气象咒

沙漠地图窟沙戈内藏玄机,使用道具“气象咒”刮起狂风,一座古楼会拔地而起,且这种海市蜃楼的设计在雪山图也有,你无法想象开发组在地图上究竟隐藏了多少东西?比如一处深不见底的水潭,群山之间的深邃洞窟都可能藏有玄机。

试玩过琉隐demo版本的玩家,认为游戏画面和战斗不好,这点确实,游戏开发组也是意识到问题,所以才将玩法特立,不过这也就导致不喜欢琉隐的玩家一刻也待不下去,能玩下去的才能感觉到游戏好玩的地方,在正式版发售的当下,有兴趣的玩家可以参考游戏相关视频,再考虑是否Steam入库喜+1。

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