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随着版本的更迭,游戏玩法越来越多。家族性的跨服活动从最开始的跨服名将、跨服攻城,到如今的跨服领土战。跨服领土战作为最新的家族集体对抗性活动,其地图之辽阔、跨度之长远、规模之磅礴、形势之复杂,可以说是剑侠中最为重要的大型活动。今天,我们就一起了解一下跨服领土战。

一、活动时间

每周二晚上21: 05-2 1:35开启活动,开启跨服领土战后,将取消原周二晚上开启的攻城战,周六的攻城战正常开启。

活动开启当天凌晨4: 05至活动结束为宣战时间,本服家族排行榜排行前10名或者在本服攻城战中拥有村镇或城市领地,并且在跨服领土战中未占有领土,可选择一块已开放领土进行宣战。

每个自然季度为一个赛季,每个季度会对领土数据进行一次重置,所有家族回到同一个起点重新争夺。新赛季的首月1-7号不开放领土战。

二、领土介绍

本次一共开通了48块领土,其中村子19个,野外地图22块,城镇5座,城市2座(临安和襄阳)。一共可以容纳4个服务器一共24个家族参战。

领土分为乡村、野外、县镇、城市四个类型,分别将在第1、2、3、6轮开放。其中乡村和野外为1星,县镇为2星,城市为3星,不同星级地图的奖励价值不同。

已有领地的家族,可选择自己的任意一块领地通过<参战>按钮进入。没有领地的家族则需要宣战一块领地,才能进入该领地。

每次领土战都可以对自己拥有领土的相邻领土进行攻打,逐步向外扩张。

每次领土战后,都需要设置一次主城,可在领土战界面点击领土图标,在弹出界面中点击<设为主城>按钮进行设置。领土战结束后30分钟,若尚未设置主城,则系统会自动帮玩家设置个主城。设置主城后,和主城无法直接或间接连接的领土,将处于待收复状态。下次领土战结束后仍然没有与主城相连的待收复领土,将彻底丢失。

每块领土都有稳定度属性,可以在宣战期间消耗领土资金提高稳定度。稳定度过低,该领土在活动时,有可能发生流寇入侵,领土若被流寇攻占,领土也会丢失。

在领土内使用前线营地,使用领土资金建造战车等攻城道具,也可以对所占有领土的龙柱或者城门进行升级,升级后龙柱和城门的外观会发生变化,同时血量也会大幅提升。在领土归属未发生变动时,等级会持续保持,领土资金可以通过完成领土任务获取。

每块领土地图内,都有4根龙柱,占有龙柱后,每隔一定时间会给家族增加统治力,领土战结束后,统治力最高的家族拥有该领土归属权。

领土战的活动奖励异常丰富,目前版本中许多稀缺资源均有产出,例如神级同伴张三丰、完颜洪烈门客、天级本命武器挑选盒、魂石段智兴、本尘等等。

三、家族管理布局思路

1、指定扩张路线

从地图中不难看出,襄阳、临安周边的领地,必然是大家族们的“兵家必争之地”。两个城市附近的村子、县镇,必然是争夺异常激烈的地区,而且城市、县镇的分值远高于村子和野外。大家族需要提前对襄阳城和临安城进行布局,以保障更多的利益。

西北地区、南方地区和东北地区等远离两个城市的地区相对空旷,主要以村子和野外为主。进攻城市的话战线遥远,对于大家族来说,将自己的战线拉得过长意义并不大,而且长线作战不利于防守。因为地图面积越大,与临近的地图接壤也就越多,不确定性因素也将增加。

制定扩张路线的时候,实力强大的家族以临安城、襄阳城为核心,优先考虑临近的领地,例如风雨村、洞庭湖、响水洞等、荐菊洞、雁荡山等。而实力偏弱的家族以地图四周远离城市的领土进行布局例如太行古径、夜郎废墟以及昆虚脉藏附近区域。

家族管理之间也要多研究地图,根据自己家族实力的具体情况准备多个备选方案。依据其他家族的布局变化实时调整,以避免被套路,自乱阵脚。

当然制定路线时,也要与跨服盟友们参考讨论,共同制定合适的扩张路线。

2、注意宣战消息

宣战期间,系统会实时更新各家族的宣战信息,心理博弈是每个家族必须要注意的问题,注意虚假宣战,空降伞兵。

常规情况下在活动开始的前一分钟在宣战领地比较合适,不给其他家族反应时间,打对面一个措手不及。

3、合纵之策

跨服中不宜树立太多敌对家族,适当的也要联合跨服中其他的家族,避免被太多家族针对。

穷寇不追,留有余地。可以将敌人压制在相对偏远的区域,但不要赶尽杀绝。方便集中力量,投入到襄阳、临安的争夺中。主动避免出现此种情况:大家族对小家族的赶尽杀绝,不给予生存的领地。在与其他大家族争夺临安襄阳城时,大后方被宣战,有其他家族空降后方,首尾难顾。

目前版本中的领土战,与其说是各大区服的家族斗争,不如说是各个跨服联盟之间的斗争。跨服联盟的重要性远远比家族的实力更为重要,当然家族实力是基础,只有家族强大起来,才会吸引更多的实力强大的盟友。总之找到合适的跨服盟友们,也是非常重要的一点。

4、战前安排

家族成员安排、管理指挥分配、领土战道具、本次领土战的具体方案以及跨服联盟的安排等。例如安排刷新流寇,防守流寇的队伍、家族核心队、家族大部队、支援队等。

5、活动打法

领土战争斗领土的过程,可以总结归纳为“在有限的时间里,占据龙柱的时间最长,使得已方家族的统治力排名第一”。

由于目前版本中的龙柱耐抗性较差,龙柱很难长时间不被摧毁。目前领土战,只需要4个龙柱来回反复刷即可,这样才能在有限的时间里,占据龙柱的时间比较长。

个人比较推荐刷龙柱的小方法:将家族成员分为两个部分。每一个部分来回刷2个龙柱,保证敌对刚刚摧毁掉龙柱,我方能立刻抢回来即可。

当然有多出的成员也可以安排堵住对面的复活点或者安排少林等群战门派拖住对面刷龙柱的队伍。主要目的:减少对面攻击龙柱的人数,减缓对面攻击龙柱的速度,延长我方占据龙柱的时间。

家族如果有足够的实力,可以考虑分兵作战,即同时进攻多块领土。每次领土战只需要保证参战的领土中,已方家族的统治力能排第一即可。多余的人数可以分兵出去,多线同时作战,加快扩招速度。分兵作战需要家族指挥根据战局的不同情况进行,如果遇到势均力敌的对手,分兵会得不偿失。

最后做好动员准备,保持士气。不要挂机,要听指挥。提醒大家手机充好电,号召家族成员积极参战等。

以上就是本次跨服领土战的全部内容,希望对少侠了解领土战有所帮助,领土战是目前剑侠中战事最为激烈的活动,希望少侠们好好备战。

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