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梦幻西游手游泡泡章鱼元辰星官的建议,1、建议增加泡泡王章鱼王战斗阶段存储功能,可以记录通过的上一阶段末全体的状态、药次等。比如在某一关没打好失败了,可以继续上一关末的数据,直接打这一关,当然必须队伍人员不变才有效。这样能避免无谓的重头开始打,节约大量时间精力。而且状态、气血魔法、药次完全继续上一关末的数据,完全不影响公平。

2、建议调整泡泡章鱼某些阶段奖励,比如第三关奖励基本上不如第二关。3、建议加大元辰及星官投放数量,或者改为28一样每个能打几遍也行。

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首先3种类型里,小编发现,<刀枪不入>出场率较高,一般一场里都有两只及以上。会破斧不破防伤害最少固定为300以上,不像普通天兵百来点了。而且血量极高,物理打不动,基本都不破防,只能靠龙宫来清了,法宠?出场不神基本都飞了。所以现在的星官可以说必带龙宫门派了。

<水火不侵>这怪就不用多说了,一般杀星官肯定有隐攻宠和物理门派的存在,基本一回合就可以清出场了。

<幽冥使者>虽然说死亡召唤技能有点烦,但其实一般来说只要星官主怪不是ST或DT类及旁边的星官不为高爆发的星宿时,其实一般可以无视掉使者。不过有一点要注意,如果有麒麟或者老虎存在最好早早清出来,应该他们很有可能会配合幽冥使者的点杀。

其实完全可以按照原有的打法节奏,把<刀枪不入>放着不管待其余怪物清除完毕后在集中击杀。<水火不侵>与<幽冥使者>物理门派还是可以击杀的,所以不推荐他们在场。不过毕竟这两只的输出有限,所以如果星怒与普通星宿为输出怪时,建议还是以清除星怒与星宿为主。

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