,排兵布阵类小游戏(好玩的排兵布阵手机游戏)

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前沿拓展:,排兵布阵类小游戏


《无双兵团》是一款具有兵营成长系统的三国军团作战卡牌手游,在游戏中排兵布阵很关键,战斗我们讲究的策略,接下来我们就详细分析下游戏中的排兵布阵。

无双兵团

三前排一般选择为关羽、赵云、吕布。关羽有吸血被动且输出很高,是极佳的前排肉坦,赵云、吕布主动技能有极强的清兵与切后排能力,因此,后排不需要群伤清兵法师。后排选择控制为郭嘉。郭嘉作为冰系法师可谓一身是控,可以说是无双之中最强控制。射手推荐黄忠,选择黄忠的原因在于黄忠的主动技能可对单个敌将造成致命伤害,并且自动技能之中的二石之力可以快速击杀地方生命较低的英雄,伤害不是关键,杀人才是。

这个阵容三个前排可按自己喜好组合,但极力推荐关羽、赵云、吕布。关羽可以说由于被动给全队加吸血buff的存在,必不可少。其他两位,只要能提供输出,快速清兵切后即可。

无双兵团

郭嘉作为控制,没有第二选择。关于郭嘉的控制到底有多强,我们用一场战斗说明。

如上,这场战斗中我前排被对方打费,关于,吕布阵亡,我方英雄这残存的血量基本一刀就死。最关键的时候,郭嘉大招出手控场,地方三武将被控,给了我方足够的输出空间,黄忠疯狂输出,最终逆转。

再看另一场进攻战

无双兵团

无双兵团

地方抢拍全部阵亡的情况下,郭嘉完美清兵控场,司马懿疯狂输出,黄忠大招被郭嘉冰冻打断,我方被彻底压制。由此,我们可以看出,郭嘉究竟有多可怕。

这个阵容的关键在于兵种选择,一定要记住,这个游戏,英雄才是主角,小兵只起到辅助作用,由于我们的三英雄前排,小兵不需要作为前排,更应该作为输出去补足伤害,由此兵种应当选择弓兵或枪兵。有很多玩家,担心小兵冲前会被敌方武将当做充电宝宝,因此更喜欢选择弓兵。我最初也是认为四个兵种里面,最应该培养的就是弓兵。但是,一场战斗改变了我们的看法。我们来详细分析一下,下面这场对战。

这是对同一个玩家的两场PVP,两场英雄相同,但兵种不同。弓兵和枪兵相同培养强度,如下图:

无双兵团

为什么同样的情形,换枪兵就获胜了呢?

无双兵团

分析对局我注意到英雄头上的“物防降低”。这或许就是获胜的关键。

无双兵团

我们来看兵种的天赋属性,枪兵是减少目标物防,在我现在的等级下是46.6,叠加三层是减少139.8的物防。

我们再来看武将的属性

无双兵团

这是我主要培养的武将,物防才500,降低149.8 就相当于降低了接近三分之一。

我们来看一下,孙策紫色品质解锁的被动技,初始提高205护甲,每级增加5护甲。而小兵的特性带来的收益相当于抵消一个紫色英雄的被动,其威力不言自明。

我们再来看弓兵:

无双兵团

天赋技能是给予24点神圣伤害,我们暂且认为是真实伤害,那么这24点对于一个1w5左右的前排武将,简直是九牛一毛。而我三个前排武将,包括后排弓手的输出方式都是物理输出,由此可以看出,枪兵的物防削减对于整个队伍有多么关键。

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