,梦幻手游地府冷门(梦幻西游手游地府)

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前沿拓展:,梦幻手游地府冷门


阵容搭配是梦幻西游手游里一个重要的环节,五花八门的搭配也让很多新手琢磨不透。一个队伍里,不仅要有一个好的队长,更要有一群好的队友,不然随时会被坑的哦!

小编利用十年梦幻端游经验,结合曝光的六大门派技能,以及小编这最强的大脑,总结了以下七种不同情况下的阵容搭配。

《梦幻西游》手游版 六大门派之地府

活动

1、大唐+大唐+狮驼+龙宫+方寸。三面伤,两点杀,两封印(狮驼的象形)。

参照于端游的一些特殊活动,怪物是有封印能力的。所以带一方寸能先手反封印。其余四个是为了平衡物理与法术输出。

考虑到活动灵活性、难度不大,随时可以住酒店,所以放弃了普陀妹子

抓鬼:

1、大唐+龙宫+龙宫+普陀+狮驼。抓鬼的怪物普遍比较脆。四面伤,一点杀,一医生。

抓鬼最常规的阵容,法抗物抗鬼都不怕,但遇到血鬼有点呛。

2、大唐+大唐+龙宫+龙宫+龙宫。另类阵容,暴力输出。

龙宫可面伤可单伤,双抗血鬼对不怕,追求的是速度,但同时出卖了“肉体”,天生脆皮的龙宫可要准备要药水了。

副本:

1、大唐+龙宫+普陀+方寸+地府

六大门派中放弃了狮驼,原因是他太全面了,反而样样都不是最精的。副本怪物难度大,方寸和地府的加入是保证防御够硬,普陀保证续航,大唐和龙宫保证全方位输出。

比武:

1、大唐+龙宫+狮驼+普陀+地府。3输出2辅助,有点伤有面伤,灵活度非常高。

在梦幻端游的武神坛,诸多服务器都喜欢的一套攻防兼备的服战阵容。

2、大唐+方寸+狮驼+普陀+地府。相比前上一个阵容,清宝宝能力较弱。但方寸的离魂符有降防效果+大唐+狮驼+地府绝技锁魂判官,能形成非常强力的点杀体系。

3、狮驼+龙宫+龙宫+普陀+地府。强力面伤,以清宝宝为主。

普陀和地府保证续航,持久战代表。

很实用,相信能给不少首次接触梦幻的新朋友们。

其实小编认为,不像梦幻端游有15门派一样,梦幻手游从六大门派中选5个队友出来,难度相对简单。因为梦幻手游六大门派各有各的能力特点、各有各的作用效果,所以不会像梦幻端游一样出现冷门的门派。

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梦幻西游手游地府技能阎罗令

中期:寻找转折点

到了中期之后,阴曹地府就可以开始向血耐地府倾斜了。首先,阴曹地府在一些高难度战斗中的地位逐渐得以凸显,即便是挂机抓鬼,很多团队也愿意阴曹地府直接挂尸腐毒来提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有个阴曹地府为伴,能为其省下大量的红罗羹钱)。其次,在这些战斗中,想要保全队友,首先就需要阴曹地府保全自己。所以在此之后,阴曹地府就可以考虑实用新一套加点方案。而何为适时呢?这里笔者推荐两个时间点:45级或者50级,45级时,玩家可以开始用修炼来稍微弥血耐地府阎罗令的攻击输出,50级则是玩家可以学习到尸气漫天技能增加自己的法术伤害。根据自己实际情况,选择这两个点之一,你就会发现从练级型地府到PK型地府的转折并没有那么痛,当然随意切换属性点的土豪可以无视我。

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地煞星投放地点:

在每次刷新时间时,地煞星都会固定在四个场景投放至少5个地煞星。分别是65-69级能挑战的东海湾和建邺城,和70-100级能挑战的两界山和长寿村。

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