,末风僧侣第二章攻略(内心世界末风僧侣攻略)

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前沿拓展:,末风僧侣第二章攻略


早在去年8月的德国科隆游戏展上,游戏开发商 Headup Games 与 Studio Fizbin 就公布了其联合打造的游戏作品《内心世界:末风僧侣》(The Inner World - The Last Wind Monk), 它是 2013 年冒险游戏《内心世界》(The Inner World) 的续作。虽然到目前为止游戏的制作工作还没有完成,但国外玩家对其期盼程度并未衰减。近日官方宣称计划今年夏季在移动平台上上架这部作品,除此之外,还公布了游戏的相关截图。

作为续作,这部作品依旧采用了冒险解谜的题材,2D指点式的操作方式能让人更好入门。游戏在画风上依旧采用梦幻般的手绘风格,让人看上去感觉非常舒服。不过此作最大的特色是插入了大量的剧情动画片段以及旁白对话,在深入体验游戏故事的过程中,挑战性也随之增大。

就在上周,Headup 宣布,这部作品首先将会在 Xbox One 和 Playstation 4 上发布,移动平台方面将推迟到今年夏天发布。只不过在价格方面和上架地区并没有作相关说明。在语言版本上或许会与《内心世界》一样只有英文版本,在这点上可能会让许多英语不好的玩家望而却步了。不过既然作为号称国外神作级的系列作品之一,希望届时它能带来更好的表现。对此作感兴趣的玩家可以继续留意威锋游戏频道的相关后续资讯。

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《费卢杰六日》中的一个游戏场景。图源:美媒CNN。

美国CNN等媒体的后续报道揭示了这些“游戏抵制者”的心理动机。一方面,这场战役是很多伊拉克人的“伤痛记忆”,他们难以接受人们以“玩游戏”的方式面对这段历史,也有人担心游戏是否会加固“阿拉伯人等于恐怖分子”的刻板印象。另一方面,更多的人则担心游戏中包含的帝国主义与殖民主义色彩。在战役中,美军一度将城内居民都视为潜在的恐怖分子,并采取了有争议的作战方针,造成大量平民伤亡,可游戏的发布声明却称“这一代人在伊拉克表现出了卓越的牺牲和勇气”。

面对舆论的轰炸,游戏发布方不得不做出了一番说明,声称他们在制作过程中采访了大量伊拉克人,玩家们也可以在游戏中扮演伊拉克平民。因此,在某种程度上,游戏制作方恰恰在试图打破美国人习以为常的“帝国主义叙事”,从而“让伊拉克人自己说话”。

当现实世界中的殖民主义行为遭到摒弃和排拒的今天,“帝国主义”、“殖民主义”的叙事似乎在虚拟世界中获得了“重生”。在下文中,作者试图从后殖民主义的视角来看待电子游戏中的“殖民话语”。“后殖民主义”是上世纪70年代兴起的一种学术思潮,关注“殖民话语”、西方对东方的文化再现、以及针对“殖民话语”的文化抵抗。下文由此出发,分析“殖民话语”如何在电子游戏中呈现,同时展现游戏何以可能成为抵抗“殖民话语”、进而实现文化平等之愿景的载体。

电子游戏中的“殖民话语”

“殖民探索”和“帝国扩张”是电子游戏中经久不衰的主题,许多游戏都以现实中的殖民历史为背景。以一些国内玩家耳熟能详的游戏为例,《帝国时代3》的资料片《帝国时代3:酋长》(Age)">

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