,有游戏的歌曲是什么(有哪些游戏歌曲)
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前沿拓展:,有游戏的歌曲是什么
如何评价一个游戏的BGM好与不好,具体要看BGM本身的质量以及其与游戏内容的贴合程度。好的BGM可以在特定时刻给玩家一份强针剂,使游戏的环境和画面更具有穿透力和感染力,产生更强的代入感。
少了《密林の戦い~戦栗の鼓动》的密集鼓点,玩家可能就无法想象手持步枪穿梭在《魂斗罗》的热带丛林中,失去躲避枪林弹雨的紧张感。
少了《Guile's Theme》的激昂旋律,玩家或许就难以燃起战斗意志,搓不出《街头霸王》中的各种连段。
少了《地上 BGM》的俏皮音符,沒准《超级马里奥》中采蘑菇、踩乌龟的水管工只是玩家眼中的一个中年大叔,不会成为风靡世界的可爱形象。
也许游戏里背景音乐存在感很低,但某一刻当你再次听见它们时,会瞬间唤醒你对这个游戏某个场景或者某个角色的记忆。它是如此的微妙,微妙到难以觉察,但却又不经意间刻骨铭心。
以下为大家推荐几首在游戏中比较常见类型的版权背景音乐。
1. Break All The Blocks
曲目编号:AXS_2368-1
曲目描述:高速追击是基于神秘和幽灵情绪的音乐。
http://songba.org/index.php?s=/Bqyyg/hqzzdetail/id/83023/eid/151445.html
2. Epic Middle Ages Music
曲目编号:AXS_2394-7
曲目描述:电影配乐,非常适合所有动作冒险、科幻、动作片、预告片和场景。
http://songba.org/index.php?s=/Bqyyg/hqzzdetail/id/83531/eid/153789.html
3. Aggressive FPS
曲目编号:AXS_2426-1
曲目描述:怒气冲冲的金属乐旋律,非常适合射击电子游戏。
http://songba.org/index.php?s=/Bqyyg/hqzzdetail/id/84190/eid/156005.html
4. Adventurous Knight
曲目编号:AXS_2435-1
曲目描述:中速,管弦乐混合曲目,带有重混合合唱团、交响乐团的电子琶音。
http://songba.org/index.php?s=/Bqyyg/hqzzdetail/id/84356/eid/156933.html
5. Ask The Impossible
曲目编号:AR010-2
曲目描述:大房间的电音房,脏的低音,大量的节拍和清凉的人声。
http://songba.org/index.php?s=/Bqyyg/hqzzdetail/id/179126/eid/456792.html
6. Expanse
曲目编号:BNB_172-1
曲目描述:合成器、电子乐、振奋、逆境、合成音效
http://songba.org/index.php?s=/Bqyyg/hqzzdetail/id/85767/eid/162770.html
7. Live From The Pleasance
曲目编号:ZEST059-1
曲目描述:轻快的吉他和简单的木槌旋律。
http://songba.org/index.php?s=/Bqyyg/xdjsdetail/id/223445/eid/557876.html
8. Heroic Homecoming
曲目编号:MSJ030_2
曲目描述:C调-一个疲惫的英雄,欢迎回家的主题。
http://songba.org/index.php?s=/Bqyyg/hqzzdetail/id/167097/eid/419291.html
9. Foghorn Of Doom
曲目编号:IMX148_4
曲目描述:严峻、强劲、紧张、氛围、攻击性、坚韧不拔、打击乐器
http://songba.org/index.php?s=/Bqyyg/hqzzdetail/id/168160/eid/424376.html
10. Supremacy
曲目编号:TJ0100_2
曲目描述:简单的持续弦乐旋律开始,逐渐下降,演变成一个快节奏的英雄弦乐部分。
http://songba.org/index.php?s=/Bqyyg/hqzzdetail/id/162747/eid/403258.html
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